第(2/3)页 把所有资源堆在一张卡上。 靠这一张卡,单杀对面全体。 这才是正确的思路。 因此,只是平手,就可以结交了。 或是联姻,或是结义。 如果谁敢不玩这套,那就等着被时代淘汰吧,说白了,假设有两个修仙世家,相互敌对,甚至结下了死仇,其中一个修仙世家求贤若渴,而另一个修仙世家闭门造车,在拥有同样多的资源下,前者必定会在几十年后或几百年后,拥有覆灭后者的能力,因为前者招揽了大量天才,就算靠人数,也能把后者堆死。 而且,还有优化下一代的能力。 龙生龙,凤生凤。 老鼠的儿子会打洞。 修仙是逆天改命之旅不假。 可出身如何,却能决定你的这条路到底好不好走。 渡劫修士的子女可以在刚出生时就享受各种顶级资源,甚至是一般修仙者想不到的都能用上。 而普通人的子女只能在到达一定年龄后慢慢往上爬,甚至说,连一本修仙功法都很难获取到。 正因如此。 当听见第一批金丹修士被击败后。 败者组中,若有自家人,族中的其他天才自然是坐不住了,都想过来探探底,然后给出诚意。 如果没有自家人。 也是要过来看看的。 避免错过了什么真的天才。 以至于被别的家族捡漏。 大千世界,龙蛇混杂。 谁也不敢说天下英才尽入吾彀中。 故此,说是招揽,实际也只是尽人事听天命罢了。 招的到自然更好。 招不到,就当没缘分好了。 另外,值得一提:招揽这种事,必须是在击败对手或是跟对手战平的情况下,才能提出来的,不然,你被我打败了,然后还得意洋洋的过来招揽我,我只需一句话就能让你顷刻间闭嘴,那就是你有什么资格站在我面前说话? 弱者是不配跟强者平起平坐的! 这些规矩,出身于大家族的这些子弟相当的清楚! 于是,公式就成立了。 自己打不过的人,有必要招揽。 自己不够资格,让家中的其他人来。 被击败的人越多,就越有必要招揽。 败者无资格,继续让其他人来。 第(2/3)页